CS [6] |
АНТИЧИТ [7] |
Карты для КС [90] |
Звуки [2] |
Плагины AMXX [69] |
Программы [15] |
Руссификатор [1] |
Модели оружия [19] |
Русский чат [1] |
Модель игроков [112] |
PRO-cfg [6] |
Главная » Файлы » Скачать » Программы |
19.11.2012, 01:27:12 | |
BSP View - является передовой программой для просмотра карт на серверном движке Half-Life, без вынужденного запуска самой cs. Ещё подметим, что сама программа позволяет не только смотреть скачать карты для cs, но помогает разработчикам этих же карт, путём некоторых дополнительных, но полезных функций. Ещё один плюс этой программы в том, что у нее очень удобная система просмотра камерой. Нажимаем Z и теперь можно смотреть с любой точки обзора. Рассмотрим интерфейс программы: Меню «File» ---Load — Тут мы загружаем нужную нам карту. ---Exit — Выход из самой программы. Меню «View» ---Info — включает или выключает информацию, которая отображается внизу экрана. ---Crosshair — включает или выключает курсор, чтобы он не мешался. ---Lighting — включает или выключает освещение на карте. ---Switchable Textures — включает или выключает отображение переключаемых текстур ---Inverted Mouse — инвертирует мышку относительно оси. Меню «Render» ---Textured — текстурированный вид ---Solid — вид без текстур (белый уровень) ---Entities — вкл/выкл отображение энтити-объектов ---Special Textures — вкл/выкл отображение специальных текстур (AAAtrigger и пр.) ---Models — вкл/выкл отображение моделей ---Sky — вкл/выкл отображение картинки неба (когда выкл., небо черное) Edges: None — не показывать разбиение на полигоны Visible Polys & Ents — отображать только видимые полигоны и энтити (аналог команде gl_wireframe 1) Drawn Polys & Ents — отображать отрисованные движком полигоны и энтити (аналог команде gl_wireframe 2) Drawn Polys & Visible Ents — отображать отрисованные движком полигоны и видимые энтити Antialiased — сглаживать линии разбиения (делаются менее заметными в плане цвета, но более толстыми ) Меню «Camera» ---Clip View — вкл/выкл возможность летать через стены Подметим, что отличной возможностей для разработчиков карт в этой программе BSP View, это включение отображения количества полигонов. При чем не нужно запускать игру. Рассмотри настройки программы BSP View, все настройки хранятся в файле BSP_view.cfg. Код $width 640 — ширина окна просмотра в пикселях (640 пикселей) $height 480 — высота окна просмотра в пикселях (480 пикселей) $bpp 16 — битность цвета (16 бит) $hertz 60 — частота обновления экрана программы (60 Гц) $enable_fullscreen 0 — полноэкранный режим (1 — да, 0 — нет) $x_pos –1 — координата Х верхнего левого угла программы (-1 по центру) $y_pos —1 — координата Y верхнего левого угла программы (-1 по центру) $enable_textures 1 — отображение текстур (1 — отображает, 0 — нет) $enable_lighting 1 — освещенность (1 — как в игре, 0 — нет освещения, что может повысить FPS) $brightness 0.7 — яркость (значения от 0.0 до 1.0, по умолчанию 0.7) $gamma_adjust 1.0 — гамма (значения от 0.5 до 2.0, по умолчанию 1.0) $movement_speed 2 — скорость передвижения по карте (значения от 1 до 5) $mouse_sensitivity 0.15 — чувствительность мышки (значения от 0.0 до 1.0) $enable_inverted_mouse 0 — «1» для тех, кто любит авиасимуляторы <img src="http://s106.ucoz.net/sm/24/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> $enable_noclip 0 — разрешает ходить сквозь стены (значение «1» — запрещает) $render_special_textures 1 — показывать специальные текстуры (AAAtrigger, Hint и пр.) $special_texture_transparency 80 — прозрачность специальных текстур $render_entities 1 — отображать энтити-объекты $render_models 0 — не отображать модели $render_sky 1 — отображать картинку неба $show_edges 0 — показывает разбиение текстур на полигоны (0 — выкл; 1 — быстрое, но меньше видно; 2 — медленное, но видно все) $show_info 1 — отображать информацию внизу окна программы $show_crosshair 0 — не показывать прицел (курсор) $halflife_dir — путь к директории Half-Life $bspfile — здесь можно указать открываемую по умолчанию карту $spawnpoint info_player_deathmatch — название энтити для отображения на местах рождения игроков (для CS это info_player_start или info_player_deathmatch). | |
Просмотров: 582 | Загрузок: 2 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0 | |